Piątka to szybka, kolorowa gra imprezowa dla 2-8 graczy. Znajdziecie tu wszystko, czego potrzeba do rozkręcenia planszówkowego wieczoru: proste zasady, konieczność przejrzenia przeciwników i pięknie wykonane, customowe kości zaprojektowane przez Silly Jellie, twórczynię grafik do Coatla.
Gra składa się z dwóch rund, w czasie których każdy z Was będzie musiał stworzyć skojarzenie dla każdej z pięciu par kości. Za każde takie skojarzenie otrzymacie 1 punkt, chyba że nie zostanie ono zaakceptowane przez pozostałych graczy. Ale uwaga! Jeżeli uda Wam się stworzyć takie samo skojarzenie jak któryś z waszych przeciwników, otrzymacie za nie aż 2 punkty. Wielkie umysły myślą podobnie!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-8. Czas gry: 20 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Projekt gry: Carl Briere ; ilustracje: SillyJellie ; tłumaczenie: Katarzyna Siedlarska.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 224 zł.
Baczność, agenci!Oficer X jest już bliski zdemaskowania naszej kryjówki! By przygotować się na to starcie, rozegramy tu zaraz planszową symulację. Każdy z Was otrzyma zadanie, które ma wykonać, zanim Oficer X otoczy Kwaterę Główną! Na terenie zoo znajdziecie niezbędny ekwipunek oraz figurantów, których zwerbujecie, by z powodzeniem zrealizować misję!Dzięki tej grze nauczycie się myśleć logicznie i rozwiązywać konflikty nie fizycznie! Biorę za to na siebie całą odpowiedzialność. No. powiedzmy, dziewięćdziesiąt procent.Pingwiny z Madagaskaru to gra planszowa oparta na fabule kultowego serialu telewizyjnego produkcji DreamWorks. W trwającej 60 minut rozgrywce, w grupie od 2 do 4 osób, wcielicie się w role agentów-pingwinów: Skippera, Kowalskiego, Rico i Szeregowego, by zrealizować tajne misje na terenie zoo w Central Parku. A nie jest to łatwe zadanie, gdyż do jego wykonania będziecie musieli zdobyć niezbędny ekwipunek oraz pozyskać przychylność mieszkańców ogrodu i odwiedzających go gości!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Gra zawiera dwa warianty rozgrywki: RODZINNY (od 7 roku życia) oraz ZAAWANSOWANY (od 14 roku życia / dla dorosłych). [>>] Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 60 min. Oznaczenia odpowiedzialności: Michał Ozon ; rozwój gry Grażyna Kościelna [i 5 pozostałych] ; opracowanie graficzne Krzysztof Klemiński.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 148 zł.
"Piramidy" to emocjonująca gra towarzyska dla całej rodziny łącząca w sobie elementy gry losowej i umysłowej. W jej trakcie, podczas wspólnego budowania piramid, każdy z graczy stara się zdobyć jak najwięcej punktów przez stworzenie układu elementów piramidy zgodnie z układem na dostępnych kartach punktacji.
Gra wymaga od graczy refleksu i spostrzegawczości, dzięki którym gracz może zdobyć karty punktacji w swoim ruchu, którego czas odmierzany jest przez klepsydrę.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 52 zł.
Wielokrotnie nagradzana gra "Podaj dalej!" zapewni Twojej rodzinie i przyjaciołom świetną rozrywkę i niezapomniane chwile niepowstrzymanego śmiechu. Narysuj to co widzisz i odgadnij to co widziałeś, a następnie podziwiaj nieprzewidywalny efekt ciągu skojarzeń wszystkich uczestników zabawy."Podaj dalej" to rysowany głuchy telefon, jeśli pierwszy i ostatni obrazek w szkicowniku się zgadzają to znaczy, że gracze prawidłowo odgadywali hasła. Jeśli nie? No cóż - wtedy na pewno do łez rozbawi was ciąg myślowy i prześmieszne rysunki stworzone przez graczy pod presją czasu.
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 4-8. Czas gry: około 30 min. Oznaczenia odpowiedzialności: tłumaczenie Martyna Skowron.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 134 zł.
Tym razem to Ty "Podaj Łapę" czworonożnym przyjaciołom!
Gracze zostają wolontariuszami schroniska i pomagają znaleźć odpowiednie domy dla psów.Uczestnik gry musi zaplanować i wykonać plan treningowy dla swoich podopiecznych, aby usprawnić ich umiejętności i wzmocnić cechy. Każdy z opiekunów chcących zaadoptować zwierzaka wymaga innych cech. Niektórzy chcą, aby ich pies był towarzyski i cierpliwy, a inni, aby był odważny i sprawny.
Podaj łapę i zostań przyjacielem zwierząt!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Rok wydania przyjęty ze strony wydawcy. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 20-40 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: [>>] autor: Anna Sobich-Kamińska ; ilustracje: Katarzyna Urbaniak.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 90 zł.
Życie na wsi jest ciężkie, ale bywa różnorodne. Niektórzy mieszkańcy robią karierę w radzie gminy lub w kościele, podczas gdy inni zostają podróżnikami i wyruszają w świat. Każdy z graczy kontroluje losy jednej rodziny i stara się zapewnić jej sławę. Musi jednak pamiętać o ważnej rzeczy: czas nieustannie gna do przodu i członkowie jego rodziny będą stopniowo umierać. Z pewnością ci mieszkańcy, którzy ciężko pracowali za życia będą dobrze wspominani po śmierci, a ich losy zostaną uwiecznione w wiejskiej kronice.
Gra składa się z szeregu rund, podczas których gracze będą kierować losami swego rodu. W tym celu można wyznaczać członkom rodziny różne zadania we wsi. Pracujący w gospodarstwie - zatroszczą się o dobre zbiory, przeznaczeni do służby w kościele - przyniosą punkty sławy, zaś rodzina w radzie gminy, prócz cennych punktów, zagwarantuje także przywileje. Ten, kto zdecyduje się na podróż, zapewni swemu rodowi sławę oraz - zależnie od celu swej wyprawy - wzrost wpływów lub pieniądze. Z kolei członkowie rodziny pracujący w warsztatach rzemieślników wyprodukują dobra. Dobra te oraz zboże można wymienić na targu na punkty sławy.
Te różnorodne możliwości, jakie oferuje gra, powiązane są z różnymi obszarami na planszy wsi. Każdy obszar ma przyporządkowane jedno pole akcji. Z tych pól pozyskiwać będziecie różne kostki wpływu, aktywując tym samym określone akcje. Ponadto, wiele akcji zajmuje sporo czasu. Tymczasem w tej grze, tak jak w prawdziwym życiu, najstarsi członkowie rodziny stopniowo umierają. Gdy ktoś z rodu pożegna się z tym padołem, zawód, jaki wykonywał za życia, zadecyduje o tym, czy zmarły zostanie uwieczniony w kronice wsi, czy też nie. Gdy wszystkie miejsca w kronice lub wszystkie anonimowe groby zostaną zapełnione, gra się kończy, a gracze otrzymają jeszcze punkty za różne obszary we wsi. Gracz, który ma na końcu gry najwięcej punktów sławy, zwycięża.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 60-90 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autorzy: Inka i Markus Brand ; ilustracje Dennis Lohausen ; tłumaczenie Marcin Szrama.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 158 zł.
Wszystko co najlepsze w serii Pokój 2525 pomieszczeń, grupa śmiałków i tylko jedna szansa, by wydostać się na zewnątrz. Czy podołacie wyzwaniu?
Pokój 25 to gra wymagająca umiejętnego planowania ruchów. Wraz z pozostałymi uczestnikami zostajecie zamknięci w labiryncie 25 pomieszczeń ułożonych w kwadrat. Waszym zadaniem jest poruszanie się po planszy w taki sposób, by jak najszybciej odnaleźć tytułowy Pokój 25, dostać się do niego i uciec. Oczywiście nie wszystkie pomieszczenia są warte odwiedzenia - w wielu z nich czekają na Was niebezpieczne pułapki.
Jak działa ta wersja?
Pokój 25: Apogeum to kwintesencja całej serii Pokój 25. Łączy w sobie wersję podstawową oraz usprawnienia znane z dodatku Sezon 2. Jest całkowicie niezależną grą i nie wymaga do zabawy żadnych dodatkowych elementów.
Ta odsłona serii pozwala na zabawę 1-8 osób, a do wyboru mamy dwa tryby rozgrywki: kooperację oraz podejrzliwość. Oprócz pomieszczeń i postaci znanych z wersji podstawowej, gra zawiera również te, które pojawiły się w dodatku Sezon 2. W pudełku znajdziemy również znane fanom serii karty Z.R.B., które pozwalają podnieść poziom trudności naszej rozgrywki.
Dodatkowo w tej wersji znajdziemy zupełnie nowy poziom trudności - Apogeum. Stanowi on największe z dotychczasowych wyzwań.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-8. Czas gry: 45 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Oleg Sidorenko, Oleksandr Nevskiy ; ilustracje [>>] Xavier Collette, M81 Studio ; tłumaczenie Agnieszka Wawrzkiewicz.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 270 zł.